
Gemeinschaft ist eine wichtige Eigenschaft von Siedlungen, die dazu führt, daß Ortschaften kompakt angelegt werden sollten, um Zersiedelung zu vermeiden. Eine dicht zusammengedrängt angesiedelte Stadtbevölkerung ist allerdings auch anfälliger für Verschmutzung und Krankheiten. Um diesem Effekt entgegenzuwirken, kann man einen Heiler in einer größeren Stadt ansiedeln (zunächst muß als Voraussetzung jedoch eine Zunft-Werkstatt errichtet werden). Um die medizinische Versorgung weiter anzuheben, kann man einen Heiler zu einem Hospital aufstocken (sieh oben rechts).
Peter Molyneux und das Entwicklerteam von Fable 2 haben kürzlich “Fable 2 Pub Games” veröffentlicht—eine prima Idee, um die wartenden Fans bereits auf den langerwartete Multiplayer-Titel vorzubereiten (vielleicht sollten wir für Coobico etwas ähnliches entwickeln, kicher). Mit Hilfe der Mini-Glücksspiele läßt sich berteits vor Spielstart In-Game-Währung für das Spiel verdienen. Nach dem Release wurde jedoch schnell ein Fehler in einem der Glücksspiele namens Tower of Fortune gefunden, den man ausnutzen kann, um in kürzester Zeit zum In-Game-Billiardär zu werden (siehe das obige YouTube-Video). Dies könnte sich noch zu einem größeren Problem für das Fable-Team ausweiten, denn die so erspielte Währung kann im Hauptspiel benutzt werden, um den eigenen Charakter zu personalisieren und auszurüsten—oder gar Gebäude und ganze Burgen erwerben, wenn man denn genügend Geld besitzt, wie Molyneux in einem frühen Entwickler-Interview berichtete.
Das Entwicklerteam scheint mit dem Versuch, dem Problem mit einem Patch Herr zu werden, bislang nicht erfolgreich gewesen zu sein, wie man dem Video entnehmen kann.
Es läßt sich zur Zeit kaum abschätzen, wie sich der Pub Games Bug auf die Spielbalance in Fable 2 auswirken wird, wenn tausende von Teilnehmern das Spiel als Billiardäre beginnen. Die erspielten Gewinne wieder zu löschen, erscheint jedenfalls nicht als einfacher Ausweg: einerseits haben viele Spieler (die die Minigames nicht als kostenlose Dreingabe teilnehmender Händler erhalten haben) für ihren XBLA Spieldownload 10 US-Dollar, bzw. 800 Donwload-Punkte ausgegeben. Andererseits würde man damit eine Kerngruppe von Hardcore-Fans erzürnen, was zu einem PR-Alptraum für Fable 2 werden könnte.

Sergeant versehen ihren Dienst in Wachtürmen und Garnisonen und helfen dabei, die öffentliche Ordnung einer Siedlung zu verbessern.

Öffentliche Ordnung ist eines der wichtigen Merkmale einer Siedlung, die zur allgemeinen Zufriedenheit der Einwohner beitragen—wichtig vor allem, wenn eine Stadt wächst, oder wenn ein schädlicher Einfluß (wie z.B. eine Gaunerspelunke) in der Nähe errichtet wurde. Um die öffentliche Ordnung anzuheben, kann man einen Wachturm bauen—der Wert wird erhöht, wenn der Wachturm zu einer Garnison erweitert wird (siehe oben rechts).

Ein Räuberhauptmann ist Kopf einer Gaunerspelunke oder einer Diebesgilde. Er trägt besonders zur Korruption umliegender Siedlungen bei und beaufsichtigt alle kriminellen Geschäfte seiner Bande: das kurzzeitige Anheuern von Spielern als Aushilfs-Banditen, Mini-Spiele, Bauaufträge für weitere Gaunerspelunken, sowie das Entsenden von Abenteurern in die unterirdischen Höhlensysteme unter einer Gaunerspelunke.

Ein weiteres Ärgernis auf Qubus Insel sind Banditen, die ihr Unwesen überall auf der Insel treiben, Reisenden auflauern und stetig das Netzwerk ihrer Gaunerspelunken ausbauen. Eine Gaunerspelunke (siehe links) ist ein weiterer Störbau, der sich negativ auf eine nahe Siedlung auswirken kann, da er den Korruptionsgrad einer Ortschaft anhebt. Eine Spelunke kann zu einer Diebesgilde ausgebaut werden (siehe rechts).

Grabwächter sind üble Gesellen, die auf Reisende zugeknöpft und abweisend reagieren. Man trifft sie an den Friedhöfen, die sie bewachen und in Stand halten. Ihre täglichen Verrichtungen sind weitgehend unbekannt; man munkelt aber, daß mit der Grabwache oft der Bock zum Gärtner gemacht wird, denn die Wächter heuern häufig Abenteurer für fragwürdige Questen an, wie z.B. das Beschaffen von Zutaten für obskure Zaubersprüche.