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Spielmechaniken: wie entsteht ein neues Gebäude

 

Nach der Wahl des Bauplatzes entsteht dort eine Baustelle – das neue Gebäude benötigt weitere Baugüter, bevor es vollendet werden kann.

Coobico: Baustellen


Neue Gebäude kommen in einer Siedlung entlang den Bedürfnissen der Anwohner ins Spiel: in einem frühen Entwicklungsstadium benötigt ein Dorf eine Farm und vielleicht ein Bergwerk oder ein Handelskontor. In einer größeren Stadt wird wahrscheinlich eher der Bau einer Bank oder Apotheke angefragt. In einem solchen Fall kann man eine entsprechende Queste zum Bau des Gebäudes bei einem der Nicht-Spieler-Einwohner aufgabeln. Spieler können dann frei wählen, wo sie den neuen Bau platzieren möchten, müssen dabei allerdings ein paar Faktoren, wie die nötige Stromversorgung, bedenken. Die Entscheidung wird nicht zu komplex, also keine Panik…

Nach der Wahl des Bauplatzes entsteht dort eine Baustelle – das neue Gebäude benötigt weitere Baugüter, bevor es vollendet werden kann. Art und Menge der Güter (wie Bausteine) hängt vom Typ des Gebäudes ab. Man kann die Kosten direkt begleichen, oder Freunde dazu einladen, am Bau teilzuhaben. Aber Achtung: konkurrierende Spieler können ebenfalls ihre Güter nutzen, um den Bau zu bremsen oder ganz zu stoppen.
Nachdem alle nötigen Güter in das Bauwerk geflossen sind, kommt es ins Spiel, steigert den Wert der Siedlung und erföffnet eventuell neue Arten von Questen. Außerdem erhalten alle “Sponsoren” eines Gebäudes ihren Anteil an Gold und Erfahrungspunkten. 

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