Zuhause / Projekt & Story

Spielmechanismen: Mini-Jobs

 

Erreicht ein Charakter einen bestimmten Erfolgsrang, kann er einen neue Art von Questen annehmen: Mini-Jobs.

Erreicht ein Charakter einen bestimmten Erfolgsrang, kann er einen neue Art von Questen annehmen: Mini-Jobs. Ein Mini-Job wird wie eine normale Queste aufgenommen, bleibt aber im Gegensatz zu normalen Questen für längere Zeit im Questenverzeichnis des Charakters aktiv – bis sich der Spieler dazu entscheidet, den Job wieder abzulegen. Bis zu diesem Zeitpunkt erhält der Charakter Erfahrung und Entlohnung entsprechend seines Jobs. Eine Patroullie gewinnt zum Beispiel zusätzliche Erfahrung und Gold für das Besiegen von Verfluchten. Zur Auswahl der möglichen Mini-Jobs zählen unter anderem Archäologe, Händler und Bandit (sic!).

Während sich auf diese Weise die eigenen Gewinne für wiederkehrende Aufgaben steigern lassen, haben Mini-Jobs den Nachteil, Positionen im Quest-Verzeichnis zu blockieren (wenn einem vielleicht gerade eine wichtige andere Queste angeboten wird).

Die Beschäftigung, eine eigene Siedlung aufzubauen, wird übrigens auch als Mini-Job behandelt. Nach dem Erwerben eines solchen Siedler-Jobs erhalten Charaktere zusätzliche Erfahrung und Gold für das Erweitern der eigenen Ortschaft.

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