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Hipihi öffnet die Tore, mehr oder weniger international

 

"A Friday post on an English-language forum announced the jump, but the company's announcement that the world would move from the "Genesis" phase, which drew over 40,000 users, to the "Dawn of Society" came today" (Virtual Worlds News)



Gestern ging Hipihi, die chinesische Antwort auf Second Life, online mit einer mehr oder weniger englischen/chinesischen Version ihrer Client-Software, die man sich für den PC herunterladen kann. Virtual Worlds News vermutet: “It sounds like, based on an interview with UgoTrade, that the goal is to mix English and Chinese names, encouraging interaction between HiPiHi’s diverse audience.“ 

Die englische Version scheint jedoch mit Vorsicht zu genießen zu sein, da für diverse wichtige Benutzerelemente noch eine Übersetzung fehlt. Die neue Übersetzung scheint übrigens eine ältere, bereits vorhandene englische Sprachversion zu ersetzen. Wie Kommentare im Artikel von VWN andeuten: “Unfortunately, the PDF user guides giving English-language translations of the Mandarin are now difficult to use, since they refer to a UI that is now defunct.“

Laut China Web 2.0 Review begann die Arbeit an Hipihi im Jahr 2005, allerdings ursprünglich mit einer etwas anderen Ausrichtung: die virtuelle Welt war anfangs zweigeteilt in Hipihi World und das, mit Cyworld vergleichbare, Hipihi Home, welches nicht weiterentwickelt wurde. Für die Entwicklung von Hipihi konnte das Unternehmen namhafte Partner wie Intel und IBM gewinnen. Der japanische Investor NGI Group beteiligt sich mit einem Gründungskapital von 3 Millionen US$ am chinesischen Start-Up.

Techcrunch sieht Hipihi als Second Life Klon an—es dürfte interessant werden, ob Hipihi ähnliche Probleme erleiden wird wie das Original.

Übrigens, der Launch von PlayStation Home wurde um ein weiteres Mal verschoben.

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