Zuhause / Konzeptgrafiken & Illus

Es ist alles voller Kacheln

 

Hier eine kleine Vorschau auf die Grafiken, die Einsatz im Hintergrund von Coobico finden.

Coobico: Kachel-Beispiele
Das Arbeitspensum ist derzeitig ziemlich rauh, aber hier zumindest eine kleine Vorschau auf die Grafiken, die Einsatz im Hintergrund von Coobico finden. Als klassisches 2.5D-Spiel ist die Welt von Qubus Insel aus Grafikkacheln zusammengesetzt, die ein nahtloses Terrain formen. Jede einzelne der hunderte von verschiedenen Kacheln wird in 3D modeliert und dann in einem Bildbearbeitungsprogramm für den Einsatz im Spiel retuschiert.

Weitere Beispiele werden in einem der nächsten Postings vorgestellen, also: dranbleiben…

Zuhause

Verwandte Einträge


Kommentare & Trackbacks

Bislang gibt es keine Kommentare zu diesem Eintrag.

Commenting is not available in this weblog entry.