Zuhause / Konzeptgrafiken & Illus

Kleine Avatare, große Herausforderungen, Teil 1

 

Avatare sind von Kopf bis Fuß individualisier- und einkleidbar.




Hier eine Vorschau zweier Coobico-Avatare. Nutzer können ihre Avatare von Kopf bis Fuß individualisieren und einkleiden. Neue Kollektionen werden regelmäßig veröffentlicht und können mit Spielwährung gekauft werden. Virtuelle Accessoirs werden in Coobico zeitgemäßen Modetrends folgen. 

Ähnlich einem Rollenspiel (allerdings weniger komplex) werden Avatare in Coobico durch Spielwerte definiert; Zufriedenheit und Erfolg, um die beiden wichtigsten zu nennen. Der Erfolgsrang misst die gesammelten Erfahrungspunkte eines Charakters und dient gleichzeitig als Highscore. Bestimmte Aktionsmöglichkeiten werden für Spieler erst ab einem bestimmten Erfolgsrang freigeschaltet. Die Zufriedenheit steht für ... die Zufriedenheit und das Wohlergehen eines Avatars und wird durch die aktuellen Aktivitäten eines Spielers bestimmt. 


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Kommentare & Trackbacks

Stefan: 21.09.2007,  11:48 PM

Oh look!—That guy has my very same hairdo.

Charlene: 17.12.2007,  10:08 PM

Ok, it looks cool - how do I get into the mmo?
I have been trying to get there for at least an hour and cannot find a link

Lutz.W: 18.12.2007,  12:12 AM

Charlene, this is a developers’ blog, meaning that Coobico is currently under development and thus not open to the public yet. A beta-test will launched in a few months, so please stay tuned.

Anthony: 21.02.2008,  09:07 PM

OoO!!! That is very cool!! The girl is just “superb”. Please let me know when you will be released. Please do that.
Best regards, Anthony from Marietta, Georgia US

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