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Qubus Insel in 3D

 

Eine der Baustellen bei der Umstellung von 2D auf 3D war der Umbau der Weltkarte in 3D.

Eine der Baustellen bei der Umstellung von 2D auf 3D war der Umbau der Weltkarte in 3D. Wir haben diesen Arbeitsschritt bereits vor einer Weile abgeschlossen und sind mit dem Ergebnis ziemlich zufrieden—wir haben es uns zur Aufgabe gemacht, während des Updates auch gleichzeitig die Usability zu verbessern; so kann man z.B. nun die Karte ein- und auszoomen, sowie verschiedene Details ein- und ausblenden (z.B. Siedlungen und Rohstoffvorkommen).

Coobico: Kartenansicht


Das Grundkonzept der Karte ist dabei gleich geblieben: nicht alle Teile der Insel sind von Anfang an für die Spieler begehbar (siehe die durch den sogenannten Fog of War abgedunkelten Teilbereiche), sie müssen zunächst durch denb Erwerb neuer Kartenabschnitte freigeschaltet werden.

Coobico: Kartenansicht


Ein völlig neues Feature gibt es außerdem noch zu erwähnen: man kann nun auch Rohstoffe in der Weltkarte abbauen, was ein völlig neues Gameplay ermöglicht—das Spiel läßt sich nun vollständig von der Ansicht der Weltkarte und eines Siedlungsprofils aus kontrollieren; ein kleines Bonbon für alle Spieler, die ein Civilization-artigen Spielverlauf dem manuellen Umhersteuern eines Avatars vorziehen.

Coobico: Kartenansicht


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